Wybuchowy
Niestabilna energia gromadzi się, gdy użytkownik jest trafiony, wybuchając, gdy ciśnienie
Wybuchowy
Niestabilna energia gromadzi się, gdy użytkownik jest trafiony, wybuchając, gdy ciśnienie
- Kategoria
- Statusy
- Typ
- Wzmocnienie
- Żywioł
- Neutralny
- Maks. liczba nawarstwień
- 5
Efekty pasywne
Automatyczne Rzucanie Niestabilna eksplozja przy 5 stosach Wybuchowy
Podstawowe informacje#
TypWzmocnienie
ŻywiołNeutralny
Maks. liczba nawarstwień5
Efekty pasywne#
Automatyczne Rzucanie Niestabilna eksplozja przy 5 stosach Wybuchowy