Ira

Ogni ferita alimenta la furia offensiva dell'utilizzatore, ma a un costo.

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Categoria
Stati
Tipo
Potenziamento
Elemento
Neutrale
Cariche massime
25

Effetti passivi

Concede Furia Ardente per 5, ogni 500 salute persa

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Informazioni di base#

TipoPotenziamento
ElementoNeutrale
Cariche massime25

Effetti passivi#

Concede Furia Ardente per 5, ogni 500 salute persa

Effetti di stato#