Ira
Ogni ferita alimenta la furia offensiva dell'utilizzatore, ma a un costo.
Ira
Ogni ferita alimenta la furia offensiva dell'utilizzatore, ma a un costo.
- Categoria
- Stati
- Tipo
- Potenziamento
- Elemento
- Neutrale
- Cariche massime
- 25
Effetti passivi
Concede Furia Ardente per 5, ogni 500 salute persa
Informazioni di base#
TipoPotenziamento
ElementoNeutrale
Cariche massime25
Effetti passivi#
Concede Furia Ardente per 5, ogni 500 salute persa