Ira

Cada herida alimenta la furia ofensiva del usuario a un precio.

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Categoría
Estados
Tipo
Mejora
Elemento
Neutral
Acumulaciones máx.
25

Efectos pasivos

Otorga Furia Ardiente durante 5, por cada 500 de vida perdida

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Información básica#

TipoMejora
ElementoNeutral
Acumulaciones máx.25

Efectos pasivos#

Otorga Furia Ardiente durante 5, por cada 500 de vida perdida

Efectos de estado#