Notas del Parche · 0.30.14

Lista de objetos y datos añadidos/eliminados/modificados en esta versión — el verde indica adiciones, el rojo indica eliminaciones y el azul indica cambios.

Cartas (+0 / -0 / ~14) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Afijo: BerserkerFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Penetración de Def: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: Sí
Afijo: —Berserker
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Penetración de Def: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: —
Afijo: PistoleroFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Acierto Perfecto: + (3% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Daño a Distancia: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Alcance: +1
Único: Sí
Afijo: —Pistolero
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Acierto Perfecto: + (3% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Daño a Distancia: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Alcance: +1
Único: —
Afijo: NigromanteFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Penetración de Mdef: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: Sí
Afijo: —Nigromante
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Penetración de Mdef: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: —
Afijo: PaladínFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Reducción de Daño Final: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Mp: - (2% × Nivel de refinamiento)
Único: Sí
Afijo: —Paladín
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Reducción de Daño Final: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Mp: - (2% × Nivel de refinamiento)
Único: —
Afijo: SacerdoteFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Sanación: + (2% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Costo Mp: - (2% × Nivel de refinamiento)
Único: Sí
Afijo: —Sacerdote
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Sanación: + (2% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Costo Mp: - (2% × Nivel de refinamiento)
Único: —
Afijo: ShinobiFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Recuperación de Enfriamiento: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Costo Mp: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: Sí
Afijo: —Shinobi
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Recuperación de Enfriamiento: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Costo Mp: + (2% × Nivel de refinamiento)
Único: —
Afijo: HechiceroFallen
Tipo: SombreroArma
Estadísticas:Daño Mágico: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Alcance de Lanzamiento: +2
Único: Sí
Afijo: —Hechicero
Tipo: ArmaSombrero
Estadísticas:Daño Mágico: + (1% × Nivel de refinamiento)
Estadísticas:Alcance de Lanzamiento: +2
Único: —
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Consumibles (+0 / -0 / ~2) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Contiene (aleatorio) (+2):
Contiene (aleatorio) (+1):
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Cosméticos (+21 / -0 / ~5) #

Chatarra (+2 / -0 / ~0) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Añadido
Añadido
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Mapas (+0 / -0 / ~2) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Nivel de Monstruo: 136–140141–145
Dificultad: 2022.5
Nivel de Monstruo: 26–3021–25
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Monstruos (+0 / -0 / ~23) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Chatarra (-1):
Chatarra (-1):
Chatarra (+1):
Equipo (+1):
Equipo (-1):
Equipo (+1):
Equipo (+1):
Equipo (-1):
Equipo (+1):
Equipo (+1):
Equipo (+1):
Equipo (+1):
Chatarra (-1):
Chatarra (+1):
Chatarra (-1):
Chatarra (+1):
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Habilidades (+13 / -0 / ~9) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Arma requerida: MazaMaza / Espada / Lanza / Bastón / Libro
Efectos pasivos:Esquirla de hielo Proyectiles: +5Esquirla de hielo Proyectiles: + (5 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Bola de fuego Proyectiles: +5Bola de fuego Proyectiles: + (5 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Relámpago en cadena Proyectiles: +2Relámpago en cadena Proyectiles: + (2 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Alcance de Pisotón: +10Alcance de Pisotón: + (10 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Alcance de Carga salvaje: +5Alcance de Carga salvaje: + (5 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Alcance de Hendidura de tierra: +5Alcance de Hendidura de tierra: + (5 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Velocidad de Movimiento: +200%Velocidad de Movimiento: + (200% × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Reducción de Daño Final: +100%Reducción de Daño Final: + (100% × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Otorga Lv.1 Camuflaje de Game MasterOtorga Camuflaje de Game Master: + (1 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Otorga Lv.5 ResurrecciónOtorga Resurrección: + (5 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Revela unidades invisibles.Revela unidades invisibles.
Efectos pasivos:No puede atacar.No puede atacar.
Efectos pasivos:No puede lanzar habilidades.No puede lanzar habilidades.
Efectos pasivos:Todas las Estadísticas: +150Todas las Estadísticas: + (150 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Velocidad de Movimiento: +400%Velocidad de Movimiento: + (400% × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Reducción de Daño Final: +100%Reducción de Daño Final: + (100% × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Revela unidades invisibles.Revela unidades invisibles.
Efectos pasivos:Otorga Lv.1 Camuflaje de Game MasterOtorga Camuflaje de Game Master: + (1 × Nivel de refinamiento)
Efectos pasivos:Otorga Lv.5 ResurrecciónOtorga Resurrección: + (5 × Nivel de refinamiento)
Duración: 1.51
Efectos pasivos:Daño de Habilidad con Hp Bajo: +25%
Efectos pasivos:Paso de sombra lanza automáticamente Sello de sombra
Efectos pasivos:Lanzar Sello de sombra automáticamente al esquivar
Efectos pasivos:Liberación de fuego aplica Marca de sombra durante 0 segundos
Efectos pasivos:Liberación de hielo aplica Marca de sombra durante 0 segundos
Efectos pasivos:Liberación de rayo aplica Marca de sombra durante 0 segundos
Efectos pasivos:Lanzar Rastro de sombra automáticamente con Orbe de llamas golpes en objetivos con Marca de sombra
Efectos pasivos:Lanzar Rastro de sombra automáticamente con Espiral de atadura golpes en objetivos con Marca de sombra
Efectos pasivos:Lanzar Rastro de sombra automáticamente con Paso relámpago golpes en objetivos con Marca de sombra
Efectos pasivos:Finta elusiva lanza automáticamente Abanico de shurikens
Efectos pasivos:Abanico de shurikens aplica Conjuro listo durante 4 segundos
Efectos pasivos:Enfriamiento de Abanico de cuchillos: +1
Efectos pasivos:Abanico de cuchillos Cargas: +1
Efectos pasivos:Otorgar Técnica depurada al teletransportarse o retroceder
Efectos pasivos:Otorgar Técnica depurada al aplicar Furtivo
Efectos pasivos:Chance de lanzar automáticamente Lv.5 Paso relámpago al atacar: +100%
Efectos pasivos:Paso relámpago Cadenas: +1
Efectos pasivos:Paso relámpago: +80% de daño contra objetivos con Congelación
Efectos pasivos:Otorgar Golpe perfecto cuando Camuflaje termina
Efectos pasivos:Otorgar Fluidez cuando Camuflaje termina
Efectos pasivos:Enfriamiento de Liberación de fuego: -1
Efectos pasivos:Enfriamiento de Liberación de rayo: -1
Efectos pasivos:Duración de Liberación de hielo: +1
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Estados (+2 / -0 / ~1) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Añadido
Añadido
Efectos pasivos:Penetración de Def: +5%
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Conjuntos (+2 / -0 / ~1) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Añadido
Añadido
Bonificación de conjunto completo:Penetración de Def: +15%
Bonificación de conjunto completo:Daño Cuerpo a Cuerpo: +10%
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Equipo (+34 / -1 / ~10) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Eliminado
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Atributos secundarios:Penetración de Def: + (10% × Nivel de refinamiento)Penetración de Def: + (5% × Nivel de refinamiento)
Atributos principales:Atk: +40 + (4 × Nivel de refinamiento)Atk: +45 + (4.5 × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Mp: - (5% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Atk: + (1% × Nivel de refinamiento)
Ranuras: 12
Atributos secundarios:Esquirla de hielo Cadenas: +1 + (0.5 × Nivel de refinamiento)Esquirla de hielo Cadenas: +3
Atributos principales:Def: +3 + (1 × Nivel de refinamiento)Def: +1 + (1 × Nivel de refinamiento)
Atributos principales:Mdef: +3 + (1 × Nivel de refinamiento)Mdef: +1 + (1 × Nivel de refinamiento)
Atributos principales:Matk: +25 + (2.5 × Nivel de refinamiento)Matk: +40 + (4 × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Exorcismo oscuro reemplaza Exorcismo
Atributos secundarios:Esquirla de hielo Cadenas: +3
Atributos secundarios:Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Esquirla de hielo al atacar: +5% + (1% × Nivel de refinamiento)Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Esquirla de hielo al atacar: + (1% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Área de Esquirla de hielo: +1
Atributos secundarios:Multigolpe: + (5% × Nivel de refinamiento)
Ranuras: 12
Atributos secundarios:Daño de Estado: + (1% × Nivel de refinamiento)Daño de Estado: + (2% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Golpe venenoso al atacar: +5% + (1% × Nivel de refinamiento)Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Golpe venenoso al atacar: + (1% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Recuperación de Enfriamiento: + (1% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Penetración de Def: + (1% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Penetración de Mdef: + (1% × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios:Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Lanzamiento de hacha al atacar: +5% + (1% × Nivel de refinamiento)Chance de lanzar automáticamente Lv.2 Lanzamiento de hacha al atacar: + (1% × Nivel de refinamiento)
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Grimorios (+8 / -0 / ~0) #

Elemento0.30.13 → 0.30.14
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Añadido
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.