Códice Temporal
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- Categoría
- Equipo
- Ranura
- Libro
- Elemento
- Neutral
- Conjunto
- -
- Ranuras
- 2
- Nivel req.
- 100
- Único
- -
Daño de Habilidad
- por cada 10 Vit
- +3%
- por cada 10 Int
- +3%
Atributos principales
- Atk
- +25 + (2.5 × Nivel de refinamiento)
- Matk
- +25 + (2.5 × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios
Duración de Beneficios: +25%
Salpicadura de Habilidad: +3
Objetivos de Vínculo: +1
Recuperación de Enfriamiento: + (3% × Nivel de refinamiento)
Velocidad de Lanzamiento: + (1% × Nivel de refinamiento)
Def: - (3% × Nivel de refinamiento)
Mdef: - (3% × Nivel de refinamiento)
Información básica#
RanuraLibro
ElementoNeutral
Ranuras2
Nivel req.100
Daño de Habilidad#
+3% por cada 10 Vit
+3% por cada 10 Int
Atributos principales#
Atk: +25 + (2.5 × Nivel de refinamiento)
Matk: +25 + (2.5 × Nivel de refinamiento)
Atributos secundarios#
Duración de Beneficios: +25%
Salpicadura de Habilidad: +3
Objetivos de Vínculo: +1
Recuperación de Enfriamiento: + (3% × Nivel de refinamiento)
Velocidad de Lanzamiento: + (1% × Nivel de refinamiento)
Def: - (3% × Nivel de refinamiento)
Mdef: - (3% × Nivel de refinamiento)
Atributos aleatorios#
| Grupo | Atributo | Valor |
|---|---|---|
| Fijo | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Atk/Matk | +3~5% |
| 2 | Daño Cuerpo a Cuerpo/Daño Mágico | +3~5% |
| 3 | Velocidad de Lanzamiento/Velocidad de Ataque | +7~10% |
| Costo Mp | -10~-7% | |
| Atk/Matk | +3~5 | |
| 4 | Recuperación de Enfriamiento/Sanación | +7~10% |
| Alcance de Lanzamiento | +1 |
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Fuente de drop#
Fabricado en#
| Mapas | Materiales |
|---|---|
La aguja resonante |
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