Sprungschuss
Springe in den Kampf und feuere in der Luft, bringe Gegner ins Taumeln und öffne sie für einen Folgeschuss.
Sprungschuss
Springe in den Kampf und feuere in der Luft, bringe Gegner ins Taumeln und öffne sie für einen Folgeschuss.
- Kategorie
- Fähigkeiten
- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- Schadensart
- Fernkampf
- Ziel
- Feind
- Klassen
- Revolverheld
- Voraussetzung
- Lv.1GunMastery
Angriffsmechaniken#
Projektil
Grundinfos#
TypAktiv
Maximalstufe5
ElementNeutral
SchadensartFernkampf
ZielFeind
WirkartBoden
Reichweite15
Streuung4
Schaden+2/Stufe
Kosten10 (+5/Stufe)
Abklingzeit11 (-1/Stufe)
Rückstoß2
Kombobereit4
Werte pro Stufe#
| Stufe | Streuung | Schaden | Kosten | Abklingzeit | Rückstoß | Kombobereit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 4 | 2 | 15 | 10 | 2 | 4 |
| Lv.2 | 4 | 4 | 20 | 9 | 2 | 4 |
| Lv.3 | 4 | 6 | 25 | 8 | 2 | 4 |
| Lv.4 | 4 | 8 | 30 | 7 | 2 | 4 |
| Lv.5 | 4 | 10 | 35 | 6 | 2 | 4 |
Wenn aktiviert, kannst du die Tabelle mit der Maus ziehen, um sie zu scrollen.
Statuseffekte#
Klassen#
Voraussetzung#
Lv.1GunMastery