Verwundbarkeit
Das Ziel erleidet mehr Schaden durch Nah- und Fernkampfangriffe.
Verwundbarkeit
Das Ziel erleidet mehr Schaden durch Nah- und Fernkampfangriffe.
- Kategorie
- Statuseffekte
- Typ
- Schwächung
- Element
- Neutral
- Max. Stapel
- 25
Passive Effekte
- Schaden durch Nahkampf
- +1%
- Schaden durch Fernkampf
- +1%