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流血
流血
开放性伤口持续流血,阻止自然恢复,并随着层数积累进一步恶化。
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流血
开放性伤口持续流血,阻止自然恢复,并随着层数积累进一步恶化。
分类
状态效果
类型
减益
属性
无
被动效果
禁用自然HP恢复。
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基本信息
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类型
减益
属性
无
被动效果
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禁用自然HP恢复。