流血

开放性伤口持续流血,阻止自然恢复,并随着层数积累进一步恶化。

流血

开放性伤口持续流血,阻止自然恢复,并随着层数积累进一步恶化。

分类
状态效果
类型
减益
属性

被动效果

禁用自然HP恢复。

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基本信息#

类型减益
属性

被动效果#

禁用自然HP恢复。