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唤铁.珠宝
冲击不是应该害怕的代价,而是驱赶弱点的法则
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唤铁.珠宝
冲击不是应该害怕的代价,而是驱赶弱点的法则
分类
神器
部位
珠宝
单件加成
双刃斩
伤害
+5% + (2% × 精炼等级)
套装加成
所有属性
+3
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基本信息
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部位
珠宝
套装
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唤铁
单件加成
#
双刃斩
伤害: +5% + (2% × 精炼等级)
套装加成
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所有属性: +3
随机属性
#
分组
属性
数值
固有
Str
/
Vit
/
Agi
/
Dex
/
Int
/
Luk
+2~3
1
Hp
/
Mp
+1~2%
2
Atk
/
Matk
+1~2%
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技能
双刃斩