Sede de Sangue

O usuário se alimenta de cada ferida que abre.

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Categoria
Efeitos de Estado
Tipo
Buff
Elemento
Neutro

Efeitos Passivos

Roubo de Vida
+1%
Limite de recuperação por roubo
+5
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Informações Básicas#

TipoBuff
ElementoNeutro

Efeitos Passivos#

Roubo de Vida: +1%
Limite de recuperação por roubo: +5