達人の秘典

"「優れた魔導書は直し、教え、そして教訓を与えた後にのみ打つべきである

達人の秘典

"「優れた魔導書は直し、教え、そして教訓を与えた後にのみ打つべきである

カテゴリー
装備
部位
属性
セット
-
スロット
2
必要レベル
-
ユニーク
-

スキルダメージ

10 Vitごとに
+3%
10 Intごとに
+3%

メインステータス

Atk
+15 + (1.5 × 精錬 Lv.)
Matk
+15 + (1.5 × 精錬 Lv.)

サブステータス

バフ持続時間: +25%

スキル範囲攻撃: +3

結合対象: +1

Atk: +10%

Matk: +10%

回復: +10%

Int: +10

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基本情報#

部位
属性
スロット2

スキルダメージ#

+3% 10 Vitごとに
+3% 10 Intごとに

メインステータス#

Atk: +15 + (1.5 × 精錬 Lv.)
Matk: +15 + (1.5 × 精錬 Lv.)

サブステータス#

バフ持続時間: +25%
スキル範囲攻撃: +3
結合対象: +1
Atk: +10%
Matk: +10%
回復: +10%
Int: +10

ランダムステータス#

グループステータス数値
固定Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk+2~3
1Atk/Matk+3~5%
2近接ダメージ/魔法ダメージ+3~5%
3詠唱速度/攻撃速度+7~10%
Mp消費-10~-7%
Atk/Matk+3~5
4クールダウン回復/回復+7~10%
発動射程+1
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ドロップ元#

クラフト場所#

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