太初.聖遺物
世は最初は調和によって全くされ、後にのみ意志によって破られたからである。
太初.聖遺物
世は最初は調和によって全くされ、後にのみ意志によって破られたからである。
- カテゴリー
- アーティファクト
- 部位
- 聖遺物
精錬レベルごとのボーナス
- 火ダメージ
- +0.125%
- 水ダメージ
- +0.125%
- 風ダメージ
- +0.125%
- 地ダメージ
- +0.125%
1 点ごとのボーナス
- 火ダメージ
- +3%
- 水ダメージ
- +3%
- 風ダメージ
- +3%
- 地ダメージ
- +3%
フルセットボーナス
- 全ステータス
- +1
- 火ダメージ
- +3%
- 水ダメージ
- +3%
- 風ダメージ
- +3%
- 地ダメージ
- +3%
基本情報#
部位聖遺物
セット#
精錬レベルごとのボーナス#
火ダメージ: +0.125%
水ダメージ: +0.125%
風ダメージ: +0.125%
地ダメージ: +0.125%
1 点ごとのボーナス#
火ダメージ: +3%
水ダメージ: +3%
風ダメージ: +3%
地ダメージ: +3%
フルセットボーナス#
全ステータス: +1
火ダメージ: +3%
水ダメージ: +3%
風ダメージ: +3%
地ダメージ: +3%
ランダムステータス#
| グループ | ステータス | 数値 |
|---|---|---|
| 固定 | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Hp/Mp | +1~2% |
| 2 | Atk/Matk | +1~2% |
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