Soif de sang

L’utilisateur se nourrit de chaque blessure qu’il inflige.

Soif de sang

L’utilisateur se nourrit de chaque blessure qu’il inflige.

Catégorie
États
Type
Bénéfique
Élément
Neutre

Effets passifs

Vol de Santé
+1%
Limite de récupération par vol
+5
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Informations de base#

TypeBénéfique
ÉlémentNeutre

Effets passifs#

Vol de Santé: +1%
Limite de récupération par vol: +5