Lueur du zéphyr
Un cristal doré brille vivement, probablement parce que la subtilité n’a jamais appris la magie.
Lueur du zéphyr
Un cristal doré brille vivement, probablement parce que la subtilité n’a jamais appris la magie.
- Catégorie
- Équipement
- Emplacement
- Bâton
- Élément
- Vent
- Ensemble
- -
- Emplacements
- 3
- Niveau requis
- -
- Unique
- -
Dégâts de compétence
- pour 10 Int
- +5%
Stats principales
- Atk
- +5 + (0.5 × Niv. de raffinage)
- Matk
- +25 + (2.5 × Niv. de raffinage)
Stats secondaires
Vitesse d’Incantation: +15%
Dégâts de Vent: + (2% × Niv. de raffinage)
Informations de base#
EmplacementBâton
ÉlémentVent
Emplacements3
Dégâts de compétence#
+5% pour 10 Int
Stats principales#
Atk: +5 + (0.5 × Niv. de raffinage)
Matk: +25 + (2.5 × Niv. de raffinage)
Stats secondaires#
Vitesse d’Incantation: +15%
Dégâts de Vent: + (2% × Niv. de raffinage)
Stats aléatoires#
| Groupe | Statistique | Valeur |
|---|---|---|
| Fixe | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Atk/Matk | +3~5% |
| 2 | Dégâts de Mêlée/Dégâts Magiques | +3~5% |
| 3 | Vitesse d’Incantation/Vitesse d'Attaque | +7~10% |
| Coût Mp | -10~-7% | |
| Atk/Matk | +3~5 | |
| 4 | Récupération du Temps de Recharge/Soin | +7~10% |
| Portée d’Incantation | +1 |
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Source de butin#
Fabriqué à#
| Cartes du monde | Matériaux |
|---|---|
Lv.26–30Désert venteux |
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