Lame de l'Éclipse

Forgée dans le night garden lorsque la lumière et l’ombre ne font plus qu’un. On raconte que son fil est assez tranchant pour séparer quelqu’un de son ombre, tandis que la chaleur de sa garde apaise les blessures de son porteur.

Lame de l'Éclipse

Forgée dans le night garden lorsque la lumière et l’ombre ne font plus qu’un. On raconte que son fil est assez tranchant pour séparer quelqu’un de son ombre, tandis que la chaleur de sa garde apaise les blessures de son porteur.

Catégorie
Équipement
Emplacement
Épée
Élément
Neutre
Ensemble
-
Emplacements
1
Niveau requis
100
Unique
-

Dégâts de compétence

pour 10 Str
+2%
pour 10 Vit
+2%
pour 10 Dex
+2%
pour 10 Int
+2%

Stats principales

Atk
+40 + (4 × Niv. de raffinage)
Matk
+20 + (2 × Niv. de raffinage)

Stats secondaires

Blocage: +10%

Atk: + (1% × Niv. de raffinage)

Matk: + (1% × Niv. de raffinage)

Hp: + (1% × Niv. de raffinage)

HP Maximum récupéré par seconde: +1%

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Informations de base#

EmplacementÉpée
ÉlémentNeutre
Emplacements1
Niveau requis100

Dégâts de compétence#

+2% pour 10 Str
+2% pour 10 Vit
+2% pour 10 Dex
+2% pour 10 Int

Stats principales#

Atk: +40 + (4 × Niv. de raffinage)
Matk: +20 + (2 × Niv. de raffinage)

Stats secondaires#

Blocage: +10%
Atk: + (1% × Niv. de raffinage)
Matk: + (1% × Niv. de raffinage)
Hp: + (1% × Niv. de raffinage)
HP Maximum récupéré par seconde: +1%

Stats aléatoires#

GroupeStatistiqueValeur
FixeStr/Vit/Agi/Dex/Int/Luk+2~3
1Atk/Matk+3~5%
2Dégâts de Mêlée/Dégâts Magiques+3~5%
3Crit+7~10
Hit+13~20
Vitesse d'Attaque+7~10%
Atk/Matk+3~5
4Dégâts Crit+7~10%
Vol de Santé+3~5%
Chaîne d’Attaques Automatiques+1
Frappes Multiples+13~20%
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Source de butin#

Fabriqué à#

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