Sed de sangre

El usuario se alimenta de cada herida que abre.

Sed de sangre

El usuario se alimenta de cada herida que abre.

Categoría
Estados
Tipo
Mejora
Elemento
Neutral

Efectos pasivos

Robo de Salud
+1%
Límite de recuperación por robo
+5
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Información básica#

TipoMejora
ElementoNeutral

Efectos pasivos#

Robo de Salud: +1%
Límite de recuperación por robo: +5