Provocar

Obliga a los objetivos afectados a centrar su atención en ti. Aumenta la Generación de Amenaza.

Provocar

Obliga a los objetivos afectados a centrar su atención en ti. Aumenta la Generación de Amenaza.

Categoría
Habilidades
Tipo
Activa
Elemento
Neutral
Tipo de daño
Cuerpo a Cuerpo
Objetivo
Enemigo
Clases
Caballero
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Información básica#

TipoActiva
Nivel máximo5
ElementoNeutral
Tipo de dañoCuerpo a Cuerpo
ObjetivoEnemigo
Tipo de lanzamientoNinguno
Área10
Coste10
Enfriamiento6 (-1/nv)
Amenaza2

Valores por nivel#

NivelÁreaCosteEnfriamientoAmenaza
Lv.1101052
Lv.2101042
Lv.3101032
Lv.4101022
Lv.5101012
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.

Efectos de estado#

Clases#