Marca de maleficio.Joya
El poder no fue otorgado para calmar la herida, sino para asegurar que cada herida fuera recordada.
Marca de maleficio.Joya
El poder no fue otorgado para calmar la herida, sino para asegurar que cada herida fuera recordada.
- Categoría
- Artefactos
- Ranura
- Joya
Bonificación por refinamiento
- Daño de Estado
- +0.25%
Bonificación por pieza
- Daño de Estado
- +5%
Bonificación de conjunto completo
- Todas las Estadísticas
- +1
- Daño de Estado
- +5%
Información básica#
RanuraJoya
Conjuntos#
Bonificación por refinamiento#
Daño de Estado: +0.25%
Bonificación por pieza#
Daño de Estado: +5%
Bonificación de conjunto completo#
Todas las Estadísticas: +1
Daño de Estado: +5%
Atributos aleatorios#
| Grupo | Atributo | Valor |
|---|---|---|
| Fijo | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Hp/Mp | +1~2% |
| 2 | Atk/Matk | +1~2% |
Cuando está activado, puedes arrastrar la tabla con el ratón para desplazarla.