Seelenentzug
Gewalt und gefallene Gegner geben dem Anwender Leben und Mana zurück.
Seelenentzug
Gewalt und gefallene Gegner geben dem Anwender Leben und Mana zurück.
- Kategorie
- Statuseffekte
- Typ
- Stärkung
- Element
- Neutral
Passive Effekte
- Hp absaugen
- +5
- Mp absaugen
- +1
- Gesundheit bei Tötung
- +10
- Mana bei Tötung
- +2
Knochenwesen beschwören automatisch wirken beim Töten
Grundinfos#
TypStärkung
ElementNeutral
Passive Effekte#
Hp absaugen: +5
Mp absaugen: +1
Gesundheit bei Tötung: +10
Mana bei Tötung: +2
Knochenwesen beschwören automatisch wirken beim Töten