Sturmdurchbohrer
Zehn Speere ziehen in die Schlacht, neun zerbrechen. Hat der Krieg den einen geschmiedet, der blieb? Nein. Der Krieg hat nur den Speer erkannt, der nicht brechen würde.
Sturmdurchbohrer
Zehn Speere ziehen in die Schlacht, neun zerbrechen. Hat der Krieg den einen geschmiedet, der blieb? Nein. Der Krieg hat nur den Speer erkannt, der nicht brechen würde.
- Kategorie
- Ausrüstung
- Slot
- Speer
- Element
- Wind
- Set
- -
- Fassungen
- 2
- Stufenanf.
- -
- Einzigartig
- -
Fähigkeitsschaden
- pro 10 Str
- +3%
- pro 10 Vit
- +3%
Primärwerte
- Atk
- +25 + (2.5 × Verfeinerungsstufe)
- Matk
- +25 + (2.5 × Verfeinerungsstufe)
Sekundärwerte
Matk pro Str: +1
Reichweite: +1
Waffenwurf-Schaden: +15%
Abklingzeit von Waffenwurf: -3
Knockback entfernen: Waffenwurf
Status entfernen: Waffenwurf
Waffenwurf kastadt automatisch Donnerkeil
Grundinfos#
SlotSpeer
ElementWind
Fassungen2
Fähigkeitsschaden#
+3% pro 10 Str
+3% pro 10 Vit
Primärwerte#
Atk: +25 + (2.5 × Verfeinerungsstufe)
Matk: +25 + (2.5 × Verfeinerungsstufe)
Sekundärwerte#
Matk pro Str: +1
Reichweite: +1
Waffenwurf-Schaden: +15%
Abklingzeit von Waffenwurf: -3
Knockback entfernen: Waffenwurf
Status entfernen: Waffenwurf
Waffenwurf kastadt automatisch Donnerkeil
Zufallswerte#
| Gruppe | Attribut | Wert |
|---|---|---|
| Fest | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Atk/Matk | +3~5% |
| 2 | Fernkampfschaden/Magieschaden | +3~5% |
| 3 | Crit | +7~10 |
| Hit | +13~20 | |
| Angriffsgeschwindigkeit | +7~10% | |
| Atk/Matk | +3~5 | |
| 4 | Crit-Schaden | +7~10% |
| Gesundheitsraub | +3~5% | |
| Reichweite | +1 | |
| Mehrfachschlag | +13~20% |
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Drop-Quelle#
Hergestellt bei#
| Karten | Materialien |
|---|---|
Lv.26–30Windige Wüste |
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