Klinge der Finsternis
Im Nachtgarten geschmiedet, wo Licht und Schatten eins werden. Man sagt, ihre Schneide sei scharf genug, jemanden von seinem Schatten zu trennen, während die Wärme des Griffs die Wunden des Trägers lindert.
Klinge der Finsternis
Im Nachtgarten geschmiedet, wo Licht und Schatten eins werden. Man sagt, ihre Schneide sei scharf genug, jemanden von seinem Schatten zu trennen, während die Wärme des Griffs die Wunden des Trägers lindert.
- Kategorie
- Ausrüstung
- Slot
- Schwert
- Element
- Neutral
- Set
- -
- Fassungen
- 1
- Stufenanf.
- 100
- Einzigartig
- -
Fähigkeitsschaden
- pro 10 Str
- +2%
- pro 10 Vit
- +2%
- pro 10 Dex
- +2%
- pro 10 Int
- +2%
Primärwerte
- Atk
- +40 + (4 × Verfeinerungsstufe)
- Matk
- +20 + (2 × Verfeinerungsstufe)
Sekundärwerte
Block: +10%
Atk: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Matk: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Hp: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Maximal pro Sekunde wiederhergestellte HP: +1%
Grundinfos#
SlotSchwert
ElementNeutral
Fassungen1
Stufenanf.100
Fähigkeitsschaden#
+2% pro 10 Str
+2% pro 10 Vit
+2% pro 10 Dex
+2% pro 10 Int
Primärwerte#
Atk: +40 + (4 × Verfeinerungsstufe)
Matk: +20 + (2 × Verfeinerungsstufe)
Sekundärwerte#
Block: +10%
Atk: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Matk: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Hp: + (1% × Verfeinerungsstufe)
Maximal pro Sekunde wiederhergestellte HP: +1%
Zufallswerte#
| Gruppe | Attribut | Wert |
|---|---|---|
| Fest | Str/Vit/Agi/Dex/Int/Luk | +2~3 |
| 1 | Atk/Matk | +3~5% |
| 2 | Nahkampfschaden/Magieschaden | +3~5% |
| 3 | Crit | +7~10 |
| Hit | +13~20 | |
| Angriffsgeschwindigkeit | +7~10% | |
| Atk/Matk | +3~5 | |
| 4 | Crit-Schaden | +7~10% |
| Gesundheitsraub | +3~5% | |
| Kette automatischer Angriffe | +1 | |
| Mehrfachschlag | +13~20% |
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Drop-Quelle#
Hergestellt bei#
| Karten | Materialien |
|---|---|
Lv.126–130Nachtgarten |
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