脆弱

目標受到的近戰與遠程傷害提高。

脆弱

目標受到的近戰與遠程傷害提高。

分類
狀態效果
類型
減益
屬性
最高疊層
25

被動效果

來自近戰的傷害
+1%
來自遠距的傷害
+1%
隱藏無資料欄位

基本資訊#

類型減益
屬性
最高疊層25

被動效果#

來自近戰的傷害: +1%
來自遠距的傷害: +1%