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脆弱
脆弱
目標受到的近戰與遠程傷害提高。
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脆弱
目標受到的近戰與遠程傷害提高。
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類型
減益
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無
最高疊層
25
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來自近戰的傷害
+1%
來自遠距的傷害
+1%
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基本資訊
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類型
減益
屬性
無
最高疊層
25
被動效果
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來自近戰的傷害: +1%
來自遠距的傷害: +1%