減震

使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。

減震

使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。

分類
狀態效果
類型
增益
屬性

被動效果

來自近戰的傷害
-4%
來自遠距的傷害
-4%

免疫擊退。

免疫傷害造成的硬直。

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基本資訊#

類型增益
屬性

被動效果#

來自近戰的傷害: -4%
來自遠距的傷害: -4%
免疫擊退。
免疫傷害造成的硬直。