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狀態效果
減震
減震
使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。
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減震
使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。
分類
狀態效果
類型
增益
屬性
無
被動效果
來自近戰的傷害
-4%
來自遠距的傷害
-4%
免疫擊退。
免疫傷害造成的硬直。
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基本資訊
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類型
增益
屬性
無
被動效果
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來自近戰的傷害: -4%
來自遠距的傷害: -4%
免疫擊退。
免疫傷害造成的硬直。